Narasi The Outer Worlds ‘Defined By Choice; Anda Bahkan juga Bisa Berubah menjadi Penjahat Babak

Perjalanan Anda di The Outer Worlds dari Obsidian Entertainment ditetapkan oleh pilihan, dengan ketentuan Anda melewati mode akhlak yang mengartikan model pahlawan judi bola yang Anda kehendaki. Bila Anda pilih demikian, Anda bisa masuk dengan antagonis The Outer Worlds serta berubah menjadi penjahat dalam narasi.

Dunia Luar dirapikan dalam tata surya yang udah dijajah oleh perusahaan yang di pimpin oleh kumpulan yang dimaksud Dewan. Anda main jadi satu orang yang selayaknya berubah menjadi satu diantara penjajah pertama, akan tetapi kapal Anda hilang dengan cara misterius di selama jalan. 70 tahun lalu, satu orang pada akhirnya mendapatkan Anda serta membangunkan Anda.

“Ilmuwan Phineas Wells mendapatkan Anda,” kata perancang cerita senior Obsidian Entertainment Megan Starks dalam satu interview dengan GameSpot. “Ia membangunkanmu. Dewan berupaya menghentikannya sebab ia pingin kamu mendukung selamatkan mode. Kamu dapat hendak memutuskan untuk pergi dengan idenya serta membantunya keluar atau kamu dapat masuk dengan Dewan serta maju dengan acara mereka. Atau Anda bisa coba serta melipatgandakan salib kedua-duanya, serta berubah menjadi serigala yang sendirian. ”

“Kamu [bisa benar-benar] pada akhirnya berubah menjadi antagonis babak, berdasar pilihanmu,” sambungnya. Serta walaupun Starks tidak bisa memberikannya detil agen judi bola(sebab hal tersebut jelas dapat mengakibatkan kerusakan permainan), ia memang menyampaikan kalau pilih menjadi penjahat The Outer Worlds “pastinya” mempunyai pergantian mencolok pada keseluruhnya hasil narasi.

Style mendongeng ini tidak serius baru untuk Obsidian, sebab pengembangnya bikin empat akhiran yang unik untuk Fallout:

New Vegas – yang seluruhnya bergantung pada pihak atau individu yang kelanjutannnya Anda memihak di akhir permainan. Yang menyampaikan, pilihan yang Anda bikin di The Outer Worlds bisa mempunyai resiko yang begitu fakta pada narasi sebelum sampai akhir cerita. Tidak tiap pilihan dirapikan dengan jelas jadi pilihan dialog. Tiap yang menimbulkan, dimulai dengan bagaimana Anda hendak memutuskan untuk menuntaskan misi sampai pilih busana Anda, bisa mempunyai sejenis resiko.

“[Karakter] dapat memberi komentar bila kamu berlarian telanjang,” kata Starks, ketawa. “Banyak [cerita] didasarkan pada perbuatan yang kamu melakukan dalam permainan. Bila kamu membunuh satu orang yang [karakter lain] acuhkan, mereka tentu akan begitu keras kepala. Felix ialah type orang yang puas pergi mujur, pengacau yang kejam, jadi ia tidak senang bila Anda berpihak Dewan serta melaksanakan perihal propaganda mereka. ” Bagaimana Anda menghadirkan diri Anda bisa pengaruhi persepsi orang perihal Anda serta, pada gilirannya, merubah pilihan apa yang Anda mempunyai dengan pembawaan itu ke depan. Dekati kota yang damai dengan semua senjata Anda bukan kesan-kesan pertama yang paling baik, umpamanya. “Mereka dapat memintamu untuk menaruh senjatamu bila kau di kota,” kata Starks. “Mereka dapat berbicara, ‘Whoa! Lihat dimana Anda menunjuk hal tersebut!'” Walaupun itu tidak mempunyai resiko yang besar pada garis pelacakan serta keseluruhnya narasi, pembawaan dapat bereaksi pada apa Anda pria atau wanita jadi baik.

Artikel Terkait :

Mengurus bagaimana orang melihat Anda ialah penting sebab Anda dapat kalah dalam pelacakan serta jalan cerita spesifik bila Anda mengusir kawan atau NPC penting yang lain. “Beberapa teman akrab itu seperti orang sungguhan,” kata Starks. “Mereka berpendapat perihal bermacam soal. Beberapa teman akrab mempunyai pelacakan mereka sendiri serta kamu bisa hendak memutuskan menuju mana kamu pingin menggerakkan mereka saat pelacakan, akan tetapi kamu dapat tidak sukses dalam pelacakan berdasar ketentuan itu.”

Kehilangan seseorang kawan, apa mereka cuma tinggalkan pasukanmu atau mati saat itu juga lewat permadeath dalam Model Supernova yang melawan, ialah kehilangan baik dari sisi narasi ataupun perlawanan. Sekutu Anda mendukung Anda di dalam perlawanan, serta kepribadian mereka memberikannya pemberian saat penuturan. Demikian juga dengan Mass Effect serta Dragon Age, teman judi bola terbaik akrab dapat menambahkan saran mereka ke penuturan spesifik saat kampanye pokok. Membuat ikatan dengan satu orang sangat mungkin Anda untuk berpaling pada mereka saat kontrol dialog yang sukar untuk memberikannya keterampilan mereka serta mendukung Anda mengatasi soal melalui cara yang unik. Jadi pilih dengan siapa Anda melancong dengan misi melewati senjata serta sarana yang mereka mempunyai. Anda (sayangnya) tidak mempunyai pilihan untuk memperkuat jalinan Anda dengan satu orang dengan romansa, akan tetapi melancong dengan kawan spesifik serta bersahabat dengan mereka sangat mungkin Anda untuk kenal mereka lebih baik.

Dalam The Outer Worlds, ketentuan serta kekeliruan Anda bisa membawa dampak pembawaan Anda meningkatkan Cacat. Seperti namanya, itu nerfs pembawaan Anda di dalam cara-cara.

Tetapi, tiap Cacat sediakan faedah. Umpamanya, bila Anda mati untuk rangkaian lawan robot dalam sesaat, Anda bisa buka kunci Robophobia Cacat. Bila Anda pilih untuk menerimanya, Anda dapat bertarung menentang lawan robot akan tetapi memperoleh suatu hal jadi balasannya.

“Ketakutan itu cukup umum,” kata Starks, memberi tambahan kalau ada “sejumlah model yang berlainan.” Bahkan juga ada yang bisa mengatakan kekeliruan yang mungkin Anda melakukan pada pencipta pembawaan. “Pada satu diantara playtests saya beberapa terakhir ini, saya pingin bikin pembawaan Bodoh hingga saya dapat menyaksikan pilihan dialog Bodoh waktu saya sedang lewat bermacam bagian permainan, akan tetapi saya lupa turunkan Kecerdasan saya dalam pencipta pembawaan,” kata Starks . “Namun lalu saya serius terima cukup kehancuran [di kepala] hingga saya ditawari Cacat Problem Permanen, yang turunkan Kecerdasanmu tapi juga memberimu merek Dumb. Jadi itu serius sukses!”

Baca juga : Bersiaplah untuk RuneFest Runescape yang paling luar biasa

Dalam perumpamaan ini, Starks mengatakan kalau dia lalu bisa bikin pengakuan bodoh saat penuturan – buka pohon pilihan dialog yang sekali-kali baru – akan tetapi Kecerdasannya yang lebih rendah mencegahnya memanfaatkan senjata sains. Dalam contoh lain, meningkatkan ketakutan dapat kegelapan memberikannya sambutan yang menyenangkan akan tetapi dengan mengorbankan kehilangan untuk menyelusup ke benteng lawan lewat gang belakang yang tidak jelas. Anda mesti berpikir jauh ke depan berkaitan Flaws, sebab suatu hal yang nampaknya tidaklah terlalu penting diawalnya permainan bisa mempunyai efek berjam-jam selanjutnya. “Anda tidak mesti ambil Cacat terkecuali Anda main persoalan paling sukar, adalah Model Supernova,” kata Starks. “Namun bila kamu pilih untuk ambil Cacat, itu bersamamu untuk tersisa laga.”

Outer Worlds direncanakan dikeluarkan pada 25 Oktober untuk Xbox One, PS4, serta PC. Di PC, The Outer Worlds ialah Epic Games Store eksklusif, yang dikeluarkan pertama-tama di etalase itu sebelum dikeluarkan di Steam 1 tahun selanjutnya. The Outer Worlds satu diantara game favorite kami pada E3 2019.

Add a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *